Entries from 2016-09-01 to 1 month

ランダムネスを加えた渦巻きを重ねる [generative art, fig4.5a]

昼のprocessing ランダムネスを加えた渦巻きを重ねる. fig4.5a size(1000, 1000); background(255); smooth(); float angminBase = 0; float angmaxBase = 4*360; float x, y; int imin = 0; int imax = 1000; for (int i = imin; i < imax; i++) { float xo…

ランダムネスを加えた円(渦巻き) [generative art]

今朝のprcessing: ランダムネスを加えた円(渦巻き) [generative art] fig4.4 seedの初期値: random in [0, 10] パーリンノイズ(noise)を利用. size(500, 300); background(255); strokeWeight(5); smooth(); float centx = width/2; float centy = height/2;…

generative art 円

円を描く. 眠いのでちょっと休憩する. size(500, 300); background(255); strokeWeight(5); smooth(); float centx = width/2; float centy = height/2; float radius = height/2 - 10; stroke(0, 30); noFill(); ellipse(centx, centy, 2*radius, 2*radius)…

generative art. list3-11

今朝のprocessing. lineにrandomnessを加える. my random関数を使う. list3-11 void setup () { size(500,100); background(255); strokeWeight(5); smooth(); int xmin = 20; int xmax = width - xmin; float ymin = 10; float ymax = height - xmin; float…

generative art: fig3-4

あかん, 三日坊主してた. fig3-4までをやった. size(500, 100); background(255); strokeWeight(5); smooth(); // float y = height/2; int xmin = 20; int xmax = width - xmin; float xstep = 10; float ystep = 10; float xold = xmin; float yold = heig…

generative art 3日目(昨日)

またも昨日の日記. 他の仕事で結局ほとんどできず. ただ, list8.3を少しだけいじって仕事で使用したので少し楽しかった. PImage img; int _numChildren = 6; int _maxLevels = 6; Branch _trunk; void setup() { size(3000,2000); // img = createImage(widt…

generative art 2日目

generative art 2日目(昨日の分) [普及版]ジェネラティブ・アート―Processingによる実践ガイド作者: マット・ピアソン,Matt Pearson,久保田晃弘,沖啓介出版社/メーカー: ビー・エヌ・エヌ新社発売日: 2014/11/21メディア: 単行本(ソフトカバー)この商品を…

tensorflow

tensorflowの勉強始めた. といいつつ, 今日はどのブログに書くかで思った以上に時間を食ったのでtensorflowのgitをcloneしたところで終わり. 眠いのでまた明日. これから研究できるかしら. 読みたい本, 気になる本: www.oreilly.co.jp ゼロから作るDeep Lear…

generative art l1_1

generative art list1_1 generative artの勉強を始めた. [普及版]ジェネラティブ・アート―Processingによる実践ガイド作者: マット・ピアソン,Matt Pearson,久保田晃弘,沖啓介出版社/メーカー: ビー・エヌ・エヌ新社発売日: 2014/11/21メディア: 単行本(ソ…